专访《伊始之地》主美:缺憾诞出创想

专访《伊始之地》主美:缺憾诞出创想

娱乐推荐 2℃ 0

城市建造类游戏见得多了,“逆城市化”游戏倒是第一次见。 高楼疲惫于一再筑起,枝头却不厌倦反复发芽。《伊始之地》(Terra Nil)站在“多快好省”的反面,它敲碎钢筋水泥的空壳,掘开了无生气的废土,孵化草...