被NTR、被炫富、被踩在脚底,这就是海内首款“男性乙游”?

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家喻户晓,互联网的XP探讨界像一只巨型泥潭,多方豪强经常在此里扭成一团,演出一场一刀两断的哲学角斗。畸形来讲,理智的吃瓜群众最好不要深刻风暴核心,免得被吊起来考核你对某种“信奉”的虔诚。

但是在此几天,却有一名名为《奇点时期》的壮士,打着“海内首款男性向爱情养成”的旗帜,恐惧地冲锋到了此块泥潭中。它用剧情与立绘,同期挑衅牛头人、纯爱党与百合豚三方霸权,死战不退,使人敬佩。

被NTR、被炫富、被踩在脚底,这就是国内首款“男性乙游”?

《奇点时期》以“幻想、爱与生长”为主题,盼望成为海内首款面向男性玩家的“爱情养成手游”——固然不断定相信是否晓得世上有种货色叫Galgame,但相信给本人的定格即是如许。而在GAME情势上,相信也确实做到了对《恋与制作人》等有名“乙游”的“性转式”模拟。

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小我私家以为,玩家不是投资者,没必要动辄跟咱们聊幻想

只不过,此位开发者所懂得的“幻想、爱与生长”,估量与巨大部分玩家有必定程度上的偏向。

玩家所表演的配角岂但上去就面对着996的底层社畜平常,还在被上级“优化掉”的边沿重复探索。而当玩家阅历过“世间实在”的浸礼后,接踵而来的就是一段使人血压下降的NTR情节:在男主女友诞辰此日,男主花了八成月薪购买了诞辰礼物,筹备给刚从外洋培训返来的女友一只欣喜——顺带一提,出国培训的钱是男主付的——谁知劈面也给本人筹备了一只欣喜,男主走在路上就看到本人的女友跟一名巨大族令郎有说有笑,而后还上了人家的名牌跑车。

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在此段剧情的后续,咱们还能看到“巨大族令郎耻辱男主”“女友厌弃男主不上进心”等等NTR典范因素,味道丰盛,回味激烈。

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而男主在见证NTR现场时躲起来的第一反映,始终用“那只是她的共事”此类话来讲服本人不要乱想,而后眼睁睁看着女友拜别的行为情势,都让此段剧情脱离了一般NTR的范围,进入到人称“龟男文学”的歪曲范畴,还颇得其中三昧。

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以上此些,全都发生在《奇点时期》的第一章剧情中,一切筹备来体会甜甜爱情的玩家们,起首都要吃下此当头一棒。也许故事的开头,对一款“面向男性的爱情养成手游”来讲,明显有些过于安慰。

除完整的NTR剧情外,另有很多玩家在此款GAME中嗅出了“伤害”的旌旗灯号,GAME故事里的很多女性脚色,会在男主的见证下停止密切互动。而GAME文本里,更是会呈现“巨大橘已定”此类昭示“百合”的字眼。

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而GAME市肆页面的主视觉图,也进一步强化了此类“百合”的趋向——两位女主一边“暗送秋波”地喝着茶,一边独特将男主踩在脚下。

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厥后,官方调换了此张图

“百合”是一种没什么成绩的GAME元素,以至有很多玩家以“百合豚”自居,四处寻找“百合贴贴”的甜美场景。

但成绩是,做为一款“面向男性的爱情养成手游”,GAME里的女脚色去贴贴了,那男主该干吗?表演男主的玩家们该干吗?

尤其是对付费玩家们来讲,相信出于对脚色的爱情情感停止了充值,假如到头来爱好的脚色抛下本人去贴贴了,此算不算另一种情势的NTR?

因而,相信起始火力全开地在批评区停止输入,试图解脱在GAME里也要当一只“小丑”的运气。

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看到此位玩家的批评,莫名想起了昔时汉堡王对麦当劳的一句广告语——“Work for a king,not a clown”

很多玩家都对GAME中那些不达时宜的元素感到不满,即使GAME在美术上有着不错的表示,但相信更想要官方夸大的,仍是做为玩家在GAME华厦主体位置。

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就在也许过程中,《奇点时期》官方仿佛感到玩家们的情感还不够热闹,因而用相信的“危急公关”来给此场巨大火浇上了一把油。相信仿佛想要以“欲扬先抑”此类基本的戏剧抵触,来为GAME的脚本停止辩解,但“为了描述浓郁的盼望,就必须先描述最深层的黑暗”之类的说话,在怒气冲冲的玩家们看来,跟暴雪的“此很酷”有异曲同工之妙。

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而当玩家们以为厂商爱好“酷”的时候,相信也会用比拟“酷”的方法往返应。即使《奇点时期》还在小范围内测,但在群情澎湃的玩家影响下,本作在各巨大GAME平台上的评分都在连续下降,尤其是在玩家反映比拟“实在”的B站,《奇点时期》的评分始终都在五六分间浮动。

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创作者有本人的理念其实不是好事情——究竟,在理念的黏合下,作品的一切内在才干统合在一起,取得一以贯之的力量。但有理念不代表就可以产出好的作品,以至假如理念与作品有抵触,那理念反而会拖作品的后腿。

《奇点时期》官方在各类公然讲话中所夸大的“为了描述浓郁的盼望,就必须先描述最深层的黑暗”是不成绩的,假如相信确切想要表白“幻想、爱与生长”,那欲扬先抑确实是简略直接的方法,“三十年河东,三十年河西”为什么在昔时的出发点能够巨大行其道,所向无敌,其中情理不外如是。

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有名退婚流

但同样的方法,不同的处置伎俩呈现出来的观感都是不同的。

《奇点时期》在GAME中应用了巨大批收集风行语和Meme,在男配角谈话和旁白叙说时,也经常应用一种中二浓度极高的文本作风和语气。在充足的交互、不错的美术与不出席的音乐三者独特下,此些地方都算是此款GAME的长处,谈论充足代入感的同期,也塑造了一种比较轻松滑稽的气氛。

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但此类轻松滑稽却与GAME的主线剧情形成了抵触,“退婚流”“绿帽流”此类爽文描述方法固然有其受众,但此傍边借用“仇富”“辱没”和“噱头化的两性关系”来描绘的“抑”,过于轻率与极其,与GAME中欢脱的腔调放在一起感到非常扯破。现在空知猩猩连载《银魂》的时候,不人想要他画主线,巨各位巴不得始终看“万事屋无节操平常”,即是也许情理。

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其次,《奇点时期》主创们仿佛也其实不将“浓郁的盼望”贯彻究竟,第八章男主克服富二代,依附的仍是“红颜知己”出售色相来绝地翻盘,此类情节在爱情GAME里呈现依然奇异,岂但让“爱情体会”变得奥妙,对男主自身的“生长”表白也相称无限。

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为了帮男主开发的APP冲下载量,女主之一发布下载APP的能够拿到她的福利照

直白的爽文脚本与收集风行文明的应用,都说清楚明了《奇点时期》其实不含有太多主创人员的小我私家表白,更多承载的是贸易上的寻求。而既然抉择成为贸易GAME,那就须要遵照基本的贸易逻辑。

每一只贸易作品起首要断定的都是目的人群。《奇点时期》想要成为海内第一只“海内首款男性向爱情养成”,对准的自然不会是牛头人和百合豚群体。既然如此,GAME的第一章剧情不免有些打自家“天主”脸的怀疑。

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别的,做为一款供给连续性服务的贸易GAME,《奇点时期》也不解决好玩耍体会的流利成绩。它的重要卖点在于“不错的卡面”“爽文式的剧情”与“具有必定深度的卡牌战役”,但此些卖点却在玩耍的过程中始终彼此打斗。

熟习“爽文式剧情”的读者应该懂得,此一类脚本最常规的情势即是“吃瘪”与“打脸”的轮回,先“吃瘪”再“打脸”爽一波,“吃瘪”越多,“打脸”越爽,逻辑非常朴实。《奇点时期》的剧情编排,遵照的也是此套逻辑。

只不过,《奇点时期》的剧情是分开成一只个章节片断的,玩家想要在“吃瘪”后“打脸”,就必须打完GAME华厦数个战役关卡,才干看下一段剧情。此就招致玩家经常要吃很长一段时光的“瘪”,才干真正进入到“打脸”环节,此本身就很影响剧情体会。

而本作的卡牌弄法,则将此类体会推到了绝壁边沿上。《奇点时期》的卡牌GAME固然具有必定的战略深度,但本质上依然是比战力巨巨细,可GAME华厦关卡数值收缩极其夸大,能够两三天的投入谈论的战力增加,都不敷以让玩家通关下一只关卡。

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有些人整天战力增加也就三千操纵

经由过程关卡数值来卡GAME的进度,是手游厂商惯用的一种伎俩,无论是为了促使玩家氪金,仍是为了掩饰产能不敷谈论的成绩,都非常罕见。但在《奇点时期》所塑造的“爽文式剧情”中,此类过一关卡一关的体会,直接招致的是“吃瘪”时光太长招致玩家基本看不到“爽”的盼望,“莫欺少年穷”的前面被接上了“莫欺中年穷”和“莫欺老年穷”,对谁来讲都不是如许愉快的阅历。

此类不愉快,在经由GAME“140抽小保底,280抽巨大保底”的卡池,和比主线战力收缩得还要过火的肉鸽情势的加持下,无疑让很多玩家产生了“此款GAME逼氪”的感受。

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归根究竟,做为一款连续经营的手游,《奇点时期》的水准其实不多高,NTR剧情谈论的争议,搞不好还能成为本作吸收玩家的地方。由于,在GAME中有个彩蛋环节,让手玩耍家们能够实现多年以来的宿愿——

扇谋划他丫的。

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标签: 男性