土豆兄弟《Brotato》猎人攻略
范畴+100 每10点范畴转化为1%损害 暴击修正加25%
播种修正削减100% 最大生命值修正削减%33
属于是思绪简略,但玩起来不是很舒畅的脚色。长处在于全部脚色思绪十分同一,范畴增添百分比损害,同期也可能供给给十字弓基本数值,暴击修正增添完善符合精准兵器须要,同期高额的范畴让兵器品德升级后的屡次穿透可能绝对不费力的吃满。
不舒畅又在哪儿呢:其一,身板太脆,33%的生命修正削减,看似减益并非太多,但生命值做为最基本也是最便宜的保存属性,对进步容错仍是至关重要的;其二,也许脚色完全不播种,此使得他在中后期十分缺钱,而中后期往往是咱们集合堆砌保存属性的阶段,然而加重了其身板脆的毛病;
其三,缺少清群怪的才能!你没听错,猎人在中期尤其是第九波第十波的时候,十分缺少清群怪的才能。有的人可能就会说了,十字弓不是自带穿透吗,怎么可能缺少对群呢?没错,十字弓确实有AOE才能,但此是有前提的,须要暴击触发,第九波第十波你又能保障多少的暴击呢?再者,哪怕暴击了,兵器的品德提上来了吗,十字弓的穿透次数但是和兵器品德间接挂钩的。再一个窘境就在于,十字弓没法经由过程惯例的道具补充他的清怪才能,头巾多穿一次不处理成绩,胡子婴儿咱们玩猎人也不可能斟酌补太多长途损害,究竟叠范畴的收益远高于长途。实际上究其根源,仍是十字弓此兵器攻速切实太慢。
知道了此些成绩,思绪也就清楚多了。起初处理钱的成绩,不播种最好的替代品是狩猎战利品,假如不也可能像楼主抉择猪猪存钱,高荣幸获得更多宝箱;钱处理了保存压力也会响应下降,此里仍是推举优先闪避夺取套装,高闪避高夺取保障保存;至于9波10波的过渡,优先斟酌举高攻速和兵器等级,攻速自不用说,兵器等级进步也会进步十字弓的暴击,下降攻打距离,至于间接补暴击仍是只推举墨镜此种优良暴击,暴击后期很好补,不建议后期花太多钱叠暴击,变相举高自己的输入压力。也许脚色打BOSS往吝惯例长途脚色,但也不至于太煎熬,补几个银质枪弹,运气好的有伟人腰带,就间接变爽局了
最初重申一下,猎人十字弓不要叠长途损害,一定是叠范畴收益至高,假如切实通不过去,也可能低难度解通关解锁狙击手枪,理论上来讲是比十字弓好用的。
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