②50%火系技巧能力改成固定的80火系技巧能力
3技巧:一切技巧不提双抗
①4技巧心火强化时期,减弱目的双抗后果改成汲取
②若触发格挡后,该次损害仍旧超越本身最大膂力值40%,则额定耗费一层损害格挡后果对消超越40%的部分
4技巧:机制修改
①脱手前立即引爆目的的心火计数,依据引爆心火计数值取得以下后果
1:≥500
立即取得2层40%的损害格挡后果
2:≥2000
每引爆1000心火计数,令本身取得的心火强化后果额定进步5%;若目的为BOSS,则该后果翻倍
3:≥5000
立即连击1次1技巧,并令本身取得的心火强化后果延伸1回合
4:≥9000
该次引爆心火计数会对除目的外的敌方全部附加相当于引爆心火计数值50%的心火计数,并于3回合后提早引爆
以上后果可叠加触发
主动:机制修改
心火不再会主动引爆
心火:连续时期,遭到的损害进步10%,遭到的抑制损害进步15%,遭到的彻底抑制损害进步20%;本身攻打心火施加者时,损害下降20%
以上
不外,虽然说是修改倡议,也只是在今朝技巧基本上进行的修改,也就是说没开宙域强化仍旧是个残疾人
要想把基本技巧拉到辉石强度,得重做才行
固然也想说说星龙,然而碍于篇幅成绩,还是算了吧
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