5 月 23 日新闻,索尼互动文娱总裁兼首席执行官吉姆瑞安(Jim Ryan)克日在接受日本杂志 Famitsu 采访时,谈到了在独有GAME方面的发展战略。
瑞安表现索尼敏锐地意想到,PS5 独有GAME对公司发展的重要性。在刚刚结束的 2023 财年里,GAME机销量再次革新单季记载,在可以预见的将来,仍会持续坚持这类势头。
瑞安将明年秋季上线的《漫威蜘蛛侠 2》(Marvel’s Spider-Man 2)视为最重要的独有GAME。该GAME为 PS5 主机独有,Insomniac Games 可能最大限度地施展 PS5 主机机能。
瑞安表现打算增添独有GAME的数目,以越来越推高 PS5 GAME的销量。索尼已经和多家第三方GAME工作室告竣配合,将发表《游勇突起》(Rise of the Ronin)、《最终幻想 XVI》和《灭亡停顿 2》等GAME。
翻译瑞安的采访内容如下:
PlayStation Studios 确保玩家可能在 PS GAME主机上畅玩各类GAME。咱们会增添 PS5 主机独有GAME数目,并推延上架 PC 平台的时间。
我常常和玩家交流,玩家也认同推延上架 PC 平台的概念。玩家批准在 PS5 独有GAME宣布 2-3 年以后登岸 PC 平台。
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