露娜:队友,可能在迷宫前的蓝色传送门停止号召帮手,比拟坑的是要宝石才干号召,个别boos关卡号召一下,气力和号召须要的宝石随关卡品级变更。每经由过程一个boos关卡,与露娜的对话会有变更,是懂得剧情的道路之一。
老手村中间的传送门:世界地图,抉择迷宫打怪。
老手村右下角的传送门:刷史莱姆的小GAME,划定时间内刷50,100,200会有邪术球(职业点)嘉奖,只嘉奖一次。
老手村右上角传送门:一周目中期才干从前,忘却击败哪一个boos后会开放从前的路了,是刷资料的地方。
戒指店:强化戒指的地方,有合适的戒指可能在此强化。
道具店:前期宝石的重要耗费地,倡议优先购置药瓶,增添闯关容错率。法门书,增添技巧。疾风之翼,进步跑图效力。堆栈,播种机,吸收之壶的购置优先度至低,看情形购置。
右下角贩子:转变脚色表面和购置发型。
说一下配角的属性面板,重要说一下四维,另有四维傍边标志了1212的白色小剑图标。别的的点一下大略就晓得是甚么了。
先说四维,顺次是维护,活气,力气,智力。
维护就是防备,每点防备削减一点遭到的损害。
活气,就是血量,一点活气就是一点血量。
力气,物理攻打,一点力气加一点物理攻打。
智力,邪术攻打,一点智力加一点邪术攻打。
四维傍边标志了1212的白色小剑,顺次代表第一把用来普攻的兵器的攻打数值,第二把用来普攻的兵器的攻打数值,第一把做为技巧的兵器的攻打数值和第二把做为技巧的兵器的攻打数值。
兵器的攻打数值不代表能酿成的损害,实践酿成的损害是兵器攻打数值的1.5倍,两倍,三倍四倍都有可能,损害稳定跟抗性有关。GAME中怪物的法抗广泛比物抗高,由于剑斧和法杖,攻打数值雷同的情形下剑斧酿成的损害更高。也是为了某种均衡吧,究竟法杖是长途还能连发,上风太大了。
普攻兵器推举,剑斧,雷火冰法杖,炸弹。技巧兵器推举,技巧1兵器,除弓之外都能用,没队友的时分推举炸弹,常常近战大略须要近战打boos推举冰。技巧2兵器,没队友的时分炸弹,有队友的时分斧。
只是小我私家倡议,还要看实践情形和本人用的感到,究竟每种兵器做为技巧1技巧2技巧都不雷同。
GAME中兵器分一到四星,一星兵器一条词条,四星兵器四条。小怪也有几率爆三四星兵器,不外几率很低,大局部四星兵器都是首通boos取得的,假如首通boos的四星兵器不是想要的,可能清后盾重进GAME重打。
兵器词条
心心,几率取得补血道具,最好的词条之一,boos战无用。
教训,几率双倍教训,前期无用,前期练级词条。
宝石,几率双倍宝石,小我私家感到没用。
宏大化,增添兵器巨细,对近战兵器有效,相当于增添攻打范畴,长途兵器无实践用途。
暴击,增添暴击率,实用的词条,甚么兵器有都不错。
轻量,增添攻速,实用的词条。
光暗冰火雷属性,给怪加不同的负面状况,实用的词条。
集合,掷中增添技巧计量值,可能理解为减技巧冷却,最好的词条之一。
引爆,掷中发生爆炸,实用的词条,增添群体损害。
冲击波,掷中发生冲击波,实用的词条,增添群体损害。
贯串,攻打能穿透怪物,法杖最好的词条之一。
弹跳,攻打可能反弹墙壁,共同贯串能形成屡次损害,单有弹跳不是特别有效。
迷宫中的特别房间
火堆,吃食品补血,前提是得有食品。食品充足的情形下十分有效。
荣幸石柱,变得荣幸,增添天生高等设备的几率,几率进步感到不是很显明。
药水石柱,弥补一瓶药水。
此里就不详细介绍每个迷宫甚么特色,每个boos怎样打了,也许须要实践操作熟习,重要是熟习翻腾机制。
基础攻略到此完。
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